Карты → Alleron City
Alleron city – это гигантский город созданный по мотивам самого быстро растущего города в мире, Дубая.
Видео → Нотные блоки - Skyrim тема
Руководства → Как установить текстуры, утилита MCpatcher [1.2.5, 1.3.2, 1.4.2, 1.4.7, 1.5, 1.7.4]
В этой статье подробно и со скриншотами рассказывается о двух способах установки текстур на minecraft. Первый - простой, но которй работает не всегда, второй - с помощью утилиты MCpatcher.
Добавлена версия MCPatcher 4.3.1 для Minecraft 1.7.4
Карты → «The Code III»
«The Code III» - это третья часть великолепной серии карт на прохождение. Данное творение попалось мне на глаза лишь с третьей части, но чуть позже добавлю на сайт и первые две части.
Для прохождения вам потребуется 1.7.4 (можно скачать с нашего сайта, лицензия не требуется)
Скачать → [1.6.4] Minecraft - Industry pack (update 15.01.14)
Клиент с лаунчером от TeamExtreme, последним Forge 9.11.1.965 и 25+ модов индустриального характера. Авторская сборка.
Руководства → BuildCraft4 [1.6.4] Часть 5. Автоматизация
Пришло время испытать добытые знания на практике! Сегодня Вы научитесь строить системы, не нуждающимся в постоянном контроле и наблюдении сбоку игрока. Такие схемы работают как часы, автоматизируют производственный процесс и экономят Ваше время и силы.
Видео → WesterosCraft: The Making of Storm's End
«Storm's End является одним из самых защищенных крепостей в Семи Королевствах. Замок окружен массивной внешней стеной, высотой в сто футов и толщиной в 4 фута. Стена сделана из двойной кладки камней, пространство между которыми заполнено песком и щебнем. Камни настолько хорошо отполированы и установлены друг на друга, что даже ветер не может найти ни одной щели между ними.
Внутри замка расположена высокая башня, позволяющая издалека увидеть готовящееся нападение, казармы, асенал, комнаты лорда и другие подсобные помещения.»
Википедия по вселенной Игра Престолов
Видео создания крепости от команды WesterosCraft:
Саму карту в сети не нашел, по этому выкладываю в разделе видео.
Руководства → BuildCraft4 [1.6.4] Часть 4. Логические элементы
Вы наверняка заметили, что для запуска даже Ваших простейших схем, нужно включать сразу по нескольку рычагов; убедится, что все двигатели заправлены; сундуках или цистернах имеется свободное место или необходимый ресурс. Приходится уделять этому много времени и внимания. Контролировать весьма крупные схемы станет если не пыткой, то уж очень непростым занятием. Поэтому нужно вводить логические технологии: они позволяют грамотно оптимизировать почти любой производственный процесс. Сегодня Вы займетесь подготовкой к автоматизации своих схем.
Руководства → BuildCraft4 [1.6.4] Часть 3. Транспортировка предметов
Имея дело с быстро растущим количеством предметов и ресурсов, добытых карьером, становится сложным управлять их транспортировкой и хранением вручную. Да и глупо это, ведь существуют транспортные трубы Buildcraft!
Руководства → BuildCraft4 [1.6.4] Часть 2. Установка карьера
Все движется от простого к сложному, и ничего не имеет пределов совершенству. Возможно, мои схемы кому-нибудь покажутся чересчур примитивными или сложными, буду рад конструктивной критике в комментариях =) А для тех, кто пока только начинает осваивать тернистый путь мира машин, сегодня я поведаю о подготовке работы карьера, вернусь к подробному описанию электрических и жидкостных видов труб, расскажу про установку систем охлаждения ДВС.